無奈於"女性人物在BL作品以及三國志中,不是路人就是屍體"這個法則,沒有機會畫,但是又很想畫。
其一是黑花姐姐......不過他被我偷渡一小張臉到內頁中了。(雖然圖的重點是人妻夏里恩)←被毆打
再來就是紅雷的四姐,依卡琺。
以前有畫過草稿,不過一直沒有機會畫成彩色的,雖說最初有存著"阿阿,女性版的紅雷呢"這種私心,但在公爵中跟老公(那名字會讓我想把他畫成粉紅色的龍)一起出場的橋段中,儼然是個笨蛋的保母的樣子很有趣。 XD
好想畫夫妻吵架,然後轟掉半座城的樣子喔 XD
2008年8月31日
2008年8月30日
2008年8月29日
2008年8月27日
2008年8月24日
2008年8月23日
2008年8月22日
奇蹟少女KOBATO
我發現我已經老了
對於CLAMP慣用的劇情手法,老實說已經看到覺得厭煩。
每次都是欲言又止、每個人都一堆隱情,如果是不經意透漏一點表情當作伏筆,等到劇情到了之後回頭來看才發現這種的手法就算了,偏偏老是人物在一開始會自己喃喃自語說出來,而且都說一半就停止。
伏筆這種東西不是這樣埋的阿!! (翻桌)
對於CLAMP慣用的劇情手法,老實說已經看到覺得厭煩。
每次都是欲言又止、每個人都一堆隱情,如果是不經意透漏一點表情當作伏筆,等到劇情到了之後回頭來看才發現這種的手法就算了,偏偏老是人物在一開始會自己喃喃自語說出來,而且都說一半就停止。
伏筆這種東西不是這樣埋的阿!! (翻桌)
2008年8月20日
2008年8月18日
2008年8月17日
2008年8月15日
SAI ぺん入れ(鋼筆)
與其說是教學不如說是個小tip。
當要畫一個非常長~的曲線要怎麼辦呢?
因為SAI的防手震很不錯,所以可以縮到很小來畫,但是這麼一來比較細微的改變,比如說筆壓之類的,就難以畫出自己想要的樣子,而且還常會因為一個不小心的震動,讓整條線又要重來。
這時候可以用ぺん入れ圖層中的曲線功能來拉,但是這樣拉出來的線條,粗系太過均一,雖然有筆壓工具可以調整,但是除非是要用這種感覺的效果,不然會比用筆直接畫的少了一些趣味。
這張圖的範圍中,除了皮帶外,其他的線條都是先用區線工具拉出來、調整筆壓,再轉換成一般圖層用鉛筆跟擦子加工的。
靴子中央的Y字線條是還沒有整理過的部分,可以跟其他部分(尤其是裙襬)比較一下看起來的差異。
這張則是修整過的。
當要畫一個非常長~的曲線要怎麼辦呢?
因為SAI的防手震很不錯,所以可以縮到很小來畫,但是這麼一來比較細微的改變,比如說筆壓之類的,就難以畫出自己想要的樣子,而且還常會因為一個不小心的震動,讓整條線又要重來。
這時候可以用ぺん入れ圖層中的曲線功能來拉,但是這樣拉出來的線條,粗系太過均一,雖然有筆壓工具可以調整,但是除非是要用這種感覺的效果,不然會比用筆直接畫的少了一些趣味。
這張圖的範圍中,除了皮帶外,其他的線條都是先用區線工具拉出來、調整筆壓,再轉換成一般圖層用鉛筆跟擦子加工的。
靴子中央的Y字線條是還沒有整理過的部分,可以跟其他部分(尤其是裙襬)比較一下看起來的差異。
這張則是修整過的。
2008年8月12日
2008年8月10日
CWT一日目
實際上在會場待的時間也不過三個多小時。
原本打算先去會場再去旅館的,但因為包包實在太重了......所以還是先跑去旅社放行李再去會場,那時候無論是買票還是進場都不需要排隊了。
這次的CWT有集印章送畫冊的活動,裡面的社團好像都是頗有名氣的,功力也相當不錯,但是對我這種比較會去逛親友攤,預算不多(不過還是花了兩千多 orz)的人來說,要集到八個是滿高的門檻的,等我離開時也不過蓋了三個章而已。
這次買的同人收藏品有
【Lulu的世界樹本】
這隊名GJ XD。因為我也是世界樹的受害者(?),所以看起來特別有趣,不知道如果沒玩過的人會不會理解裡面的笑點呢?
尤其是死人還可以挖掘這篇,我笑到翻掉...原來用圖畫出來會這麼驚悚阿XDDDDD。
挑剔的墓碑這篇的標題吐槽的好 XD
【諾克諾画】
可能是圖片的解析度太小?線條會有明顯的鋸齒這點滿可惜的。我很喜歡他畫一堆人的構圖,不用到P2+P3那種規模也沒關係,整體很平衡又不失有趣。(我對多人構圖相當苦手)
用色很舒服,但是一不小心就會有點單調。(像是蛋糕的那一張)
【璇露的v家本】
大姐好棒 XD 請讓我叫你一聲大姐頭(被打)
可惜去兩次都沒看到他。
【KAORU跟SIBYL的v家本】
VOCALOID家族全彩雙人畫集:除了好棒之外榨不出什麼辭了♥
蕉冰本:好甜好清純,感覺Master是S XD
因為是第一次跟KAORU見面,獲得了"好大的草莓"稱號 (汗,不知道為什麼常有人這樣說)
【貓邏&QR】
這次的新刊是突發本,內容是下次作品的簡介。
不知道為什麼第一眼看到弟弟會想到FF9的Beatrix(更困惑的是兩人完全不像,性別也不對),而且我對QR畫的眼罩人物印象最深的明明是バルト跟シグ兩兄弟阿......
獅子與蛋糕是講述一個因為祝福(根本是詛咒)注定成為總受(歐打)的孩子遇到真命天子的故事,非常清純向。
故事有點短這點滿可惜的,因為沒有標集數,所以大概只有一本?
【學姊的貓咪套組】
親バカ XD
終於把以前的作品作成總集篇了,之前的書都好薄,一不小心就不知道被夾在哪裡,有厚度真是太棒了。
在會場有看到wacom的攤位,而且有cintiq給人試用,手癢去給他玩了一下。
使用的軟體是某版painter,我對於6以後的painter都不熟了,所以一直都抓不到手感。不知道是電腦處理的慢還是繪圖板本身的問題,感覺反應延遲有點嚴重。
實際使用後的感想是,雖然看起來很炫,但是因為價格太貴了沒有買的打算。在線稿處理等細微線條的部分,採用在螢幕上直接畫是比較好些,但是全程作畫都用會讓手太累,因為範圍太大了。
夢想的作業環境....比如說類似OKAMA那樣,一個Cintiq 21UX搭配一個輔助螢幕,加上一個中型及小型繪圖板,不過這種配備對我來說根本是給幼稚園生用牛頓專家級水彩顏料跟阿去死水彩紙般暴殄天物。
最後塞一點跟CWT無關的。
晚上去位於西門町的皇家峇里作按摩,偶爾這樣把身體揉散一下真爽。
回到旅社本想打開電腦畫圖,但是很不幸的我忘了上次用NB畫圖已經是一月的事情了......沒有安裝SAI正式版 (死),電腦中的SAI又已經過期了。
等到我想到可以上網直接抓檔案跟註冊檔,已經是回到台東的事情了。
所以線稿的進度完全沒動。 orz
原本打算先去會場再去旅館的,但因為包包實在太重了......所以還是先跑去旅社放行李再去會場,那時候無論是買票還是進場都不需要排隊了。
這次的CWT有集印章送畫冊的活動,裡面的社團好像都是頗有名氣的,功力也相當不錯,但是對我這種比較會去逛親友攤,預算不多(不過還是花了兩千多 orz)的人來說,要集到八個是滿高的門檻的,等我離開時也不過蓋了三個章而已。
這次買的同人收藏品有
【Lulu的世界樹本】
這隊名GJ XD。因為我也是世界樹的受害者(?),所以看起來特別有趣,不知道如果沒玩過的人會不會理解裡面的笑點呢?
尤其是死人還可以挖掘這篇,我笑到翻掉...原來用圖畫出來會這麼驚悚阿XDDDDD。
挑剔的墓碑這篇的標題吐槽的好 XD
【諾克諾画】
可能是圖片的解析度太小?線條會有明顯的鋸齒這點滿可惜的。我很喜歡他畫一堆人的構圖,不用到P2+P3那種規模也沒關係,整體很平衡又不失有趣。(我對多人構圖相當苦手)
用色很舒服,但是一不小心就會有點單調。(像是蛋糕的那一張)
【璇露的v家本】
大姐好棒 XD 請讓我叫你一聲大姐頭(被打)
可惜去兩次都沒看到他。
【KAORU跟SIBYL的v家本】
VOCALOID家族全彩雙人畫集:除了好棒之外榨不出什麼辭了♥
蕉冰本:好甜好清純,感覺Master是S XD
因為是第一次跟KAORU見面,獲得了"好大的草莓"稱號 (汗,不知道為什麼常有人這樣說)
【貓邏&QR】
這次的新刊是突發本,內容是下次作品的簡介。
不知道為什麼第一眼看到弟弟會想到FF9的Beatrix(更困惑的是兩人完全不像,性別也不對),而且我對QR畫的眼罩人物印象最深的明明是バルト跟シグ兩兄弟阿......
獅子與蛋糕是講述一個因為祝福(根本是詛咒)注定成為總受(歐打)的孩子遇到真命天子的故事,非常清純向。
故事有點短這點滿可惜的,因為沒有標集數,所以大概只有一本?
【學姊的貓咪套組】
親バカ XD
終於把以前的作品作成總集篇了,之前的書都好薄,一不小心就不知道被夾在哪裡,有厚度真是太棒了。
在會場有看到wacom的攤位,而且有cintiq給人試用,手癢去給他玩了一下。
使用的軟體是某版painter,我對於6以後的painter都不熟了,所以一直都抓不到手感。不知道是電腦處理的慢還是繪圖板本身的問題,感覺反應延遲有點嚴重。
實際使用後的感想是,雖然看起來很炫,但是因為價格太貴了沒有買的打算。在線稿處理等細微線條的部分,採用在螢幕上直接畫是比較好些,但是全程作畫都用會讓手太累,因為範圍太大了。
夢想的作業環境....比如說類似OKAMA那樣,一個Cintiq 21UX搭配一個輔助螢幕,加上一個中型及小型繪圖板,不過這種配備對我來說根本是給幼稚園生用牛頓專家級水彩顏料跟阿去死水彩紙般暴殄天物。
最後塞一點跟CWT無關的。
晚上去位於西門町的皇家峇里作按摩,偶爾這樣把身體揉散一下真爽。
回到旅社本想打開電腦畫圖,但是很不幸的我忘了上次用NB畫圖已經是一月的事情了......沒有安裝SAI正式版 (死),電腦中的SAI又已經過期了。
等到我想到可以上網直接抓檔案跟註冊檔,已經是回到台東的事情了。
所以線稿的進度完全沒動。 orz
2008年8月8日
御界神紀
這是未完童話在FF12首賣的同人遊戲,有關遊戲的詳細請到官網看比較清楚。
顯而易見的賣點就是各個大手所畫的人物,因此不買附有人物設定的版本好像少了什麼重要的東西。
戲中登場的人物,除了裡面收錄的主要人物,還有雜兵跟路人,但人物畫的水準相差太多,頭像擺在一起有點詭異。比如說鍾馗跟他的妹妹......其實妹妹才是鍾馗吧 (好失禮!XD)
一打開遊戲包裝的瞬間有點錯愕,說明書......好薄,就只是一張對折的紙罷了。其實也可以做成Html格式放在光碟中吧。
至於遊戲系統跟內容,就稍後再說吧,我才剛拿到手而已。
對話跟出場人物的相關捏他,跟K島的同步率好高阿....靠,有長貓 XD
ACG作品就更不用說了,蚩尤的第一個必殺技根本就是王的財寶www
顯而易見的賣點就是各個大手所畫的人物,因此不買附有人物設定的版本好像少了什麼重要的東西。
戲中登場的人物,除了裡面收錄的主要人物,還有雜兵跟路人,但人物畫的水準相差太多,頭像擺在一起有點詭異。比如說鍾馗跟他的妹妹......其實妹妹才是鍾馗吧 (好失禮!XD)
一打開遊戲包裝的瞬間有點錯愕,說明書......好薄,就只是一張對折的紙罷了。其實也可以做成Html格式放在光碟中吧。
至於遊戲系統跟內容,就稍後再說吧,我才剛拿到手而已。
對話跟出場人物的相關捏他,跟K島的同步率好高阿....靠,有長貓 XD
ACG作品就更不用說了,蚩尤的第一個必殺技根本就是王的財寶www
2008年8月6日
TOV發售前夕
不過我要等到九月才會玩 (縮角落)
TO系列已經十多年了,死忠的玩家就很死忠,除了外傳跟TOW之外的銷售量都有一定的水平,但是要特別高又有一定的難度。(雖說也跟盜版盛行有關)
跟FF或是DQ這兩個歷史悠久的RPG系列相比,TO系列各代之間有著相當微妙的串聯。
除了TOW這種混合歷代人物的小品外,還有各代的預約特典DVD都有不少各代共演的場景,所以像這種把各代人物混合在一起的MAD一點都讓人感覺不到違合感。
加上戰鬥系統跟料理系統的演進,讓老玩家有親切感之餘又不失變化......雖然說不是每一次都是成功的。
這次TOV的相關影片中,有個tag是歷代最棒的戰鬥系統,真是讓人期待呢。
2008年8月4日
レミュオールの錬金術師DS
這款遊戲是我最早接觸的犬與貓的遊戲,也是我迷上他們遊戲的開始。
只是後來比較愛水色散歩道,店都放著不管。
DS上的操作性有沒有提升我就不太清楚了...不過同樣是開店遊戲,我會比較推海洋レストラン☆海猫亭,畢竟是後繼的,印象之中兩者的差異有:
顧客分類明顯化:可以看得出顧客階級跟要買的目標,關係好的顧客群甚至會送你東西
圖鑑分類:更容易找到
道具管理機能強化:賣到999個之後可以放進神棚,不同的東西會有不同的效果。
冒險者群體化:雇用的冒險者各有專長領域跟熟悉的區域,還可以請雇用的冒險者參加各種大會。
其他諸如道具數量大增之類的小改進很多,還有海洋レストラン☆海猫亭一開始就是要付費的軟體(日幣一千)。
好玩程度看我631種道具,只有一樣還沒賣到999個就知道了,超☆殺時間的阿。
話題回到レミュオールの錬金術師,畢竟標題不同,レミュオールの錬金術師要賺錢還是要靠做道具為主,跟海猫亭這種進貨拿來賣就有大批利潤的不同。所以ティコ的技術能力就相當重要。
但是部分商品的進貨會有點難度,初期資金也不足。建議先以市場中低價的商品開始賣,一個個賣到999之後再開始製作該物的加工產品。
商品棚至少要有一個會自動補充的道具,最好是需求大於60的。
一邊擴大倉庫,一邊慢慢還清最初的十萬,有負債在身很麻煩的。
雖然不知道通不通用,附上PC版的攻略資料
只是後來比較愛水色散歩道,店都放著不管。
DS上的操作性有沒有提升我就不太清楚了...不過同樣是開店遊戲,我會比較推海洋レストラン☆海猫亭,畢竟是後繼的,印象之中兩者的差異有:
顧客分類明顯化:可以看得出顧客階級跟要買的目標,關係好的顧客群甚至會送你東西
圖鑑分類:更容易找到
道具管理機能強化:賣到999個之後可以放進神棚,不同的東西會有不同的效果。
冒險者群體化:雇用的冒險者各有專長領域跟熟悉的區域,還可以請雇用的冒險者參加各種大會。
其他諸如道具數量大增之類的小改進很多,還有海洋レストラン☆海猫亭一開始就是要付費的軟體(日幣一千)。
好玩程度看我631種道具,只有一樣還沒賣到999個就知道了,超☆殺時間的阿。
話題回到レミュオールの錬金術師,畢竟標題不同,レミュオールの錬金術師要賺錢還是要靠做道具為主,跟海猫亭這種進貨拿來賣就有大批利潤的不同。所以ティコ的技術能力就相當重要。
但是部分商品的進貨會有點難度,初期資金也不足。建議先以市場中低價的商品開始賣,一個個賣到999之後再開始製作該物的加工產品。
商品棚至少要有一個會自動補充的道具,最好是需求大於60的。
一邊擴大倉庫,一邊慢慢還清最初的十萬,有負債在身很麻煩的。
雖然不知道通不通用,附上PC版的攻略資料
2008年8月2日
2008年8月1日
訂閱:
文章 (Atom)