2007年12月31日
2007年12月28日
2007年12月27日
絕望阿!
我對很有默契把我的名字都打成"飯糰"的出版社絕望了啊!!!
少佐封底文案:
......不是解脫壓力而是解脫情慾啦!(打)不過除了最後一句話,比起之前的banner廣告來說,還頗正常的。←語氣有點失望。
少佐封底文案:
《純情狂熱》《願事》《魔王戀巡歌》系列作──
紅雷.賽伯拉斯,有著「戰焰鬥犬」稱號,畢生追求武者般強健的體魄,以及「狂嵐瞬狼」大佐灰翎.葛雷德沃夫──雖然總得不到回應。
效忠冰霜凍土的渾沌不死騎士團投誠魔都,不顧眾人的反對,紅雷仍全力支持騎士團長。為此,紅雷偶爾的尋求床伴以解脫壓力,卻不知為何總讓灰翎氣憤不已──明明一口一句的諷刺,但望著自己的眼神,為何如此執著、炙熱?
......不是解脫壓力而是解脫情慾啦!(打)不過除了最後一句話,比起之前的banner廣告來說,還頗正常的。←語氣有點失望。
2007年12月26日
一張圖對每個人的意義都不同
這篇是回覆阿紫這篇文章末段的話。
我對迴旋踢被裁掉沒有什麼怨恨,要說的話就只有很可惜讀者看不到當初畫的全貌,如此而已;實際上我也不太清楚有沒有讀者會因為封面的圖被切掉一角,而產生怨念。出版社會切掉的考量我也可以理解,這樣人臉會比較大,而且實際上左下角的部分的確是比較空(畢竟只有腿)。
端就以有沒有呈現到讀者的眼前,來討論有沒有意義的話,我做的沒有意義的事情太多了,比如說雖然畫了設定,但是都沒有出現的灰翎正面服裝(畫出來的是當初沒有設計的背後部分......自己都覺得好笑)。
不過這種東西就是參與者才有的,秘密的樂趣。
妖魔系列是我第二個,直接從文字來塑造人物形象的小說,以我貧乏的想像力跟畫工,並不是很輕鬆的一件事情,不過也因為如此,有著許多的樂趣。
嘗試著捕捉文中人物透露出來的特質,重新建構人物的個性─當然其中也不乏加入個人的私心,比如說就算知道紅雷的頭髮其實沒有這麼長,也還是照自己的喜好畫下去。過程中需要滿久的一段時間去摸索思考,而讀者能不能透過我還不到家的畫工,看到阿紫筆下的人物,比起構圖被切掉,來得讓我不安。
我知道有的畫家並不會、或是不怎麼看接的小說就畫插圖,有些小說的圖雖然很漂亮,但是還是喜歡不起來,因為我會忍不住質疑這是誰阿。
只是有著紅頭髮的,不是紅雷;只是有著狐耳的,不是寶珠;只是有戴單片鏡片的,不是祖父
因為本身也是讀者,所以知道讀者的眼睛比誰都挑剔,尤其是對著這麼一個對人物個性刻劃的很深刻的小說。"就算是一點點也好,我想畫出這個人讓我著迷的特質",我想畫的,是有某些特徵的某人,而不是有某些特徵的人。
這種工我也不知道有沒有意義,也許有人不在意、也許有人根本沒看、也許有人根本不認為我有畫出某人的感覺,不過至少我知道,可以很高興的跑去跟阿紫說,這是我畫的○○○。
我對迴旋踢被裁掉沒有什麼怨恨,要說的話就只有很可惜讀者看不到當初畫的全貌,如此而已;實際上我也不太清楚有沒有讀者會因為封面的圖被切掉一角,而產生怨念。出版社會切掉的考量我也可以理解,這樣人臉會比較大,而且實際上左下角的部分的確是比較空(畢竟只有腿)。
端就以有沒有呈現到讀者的眼前,來討論有沒有意義的話,我做的沒有意義的事情太多了,比如說雖然畫了設定,但是都沒有出現的灰翎正面服裝(畫出來的是當初沒有設計的背後部分......自己都覺得好笑)。
不過這種東西就是參與者才有的,秘密的樂趣。
妖魔系列是我第二個,直接從文字來塑造人物形象的小說,以我貧乏的想像力跟畫工,並不是很輕鬆的一件事情,不過也因為如此,有著許多的樂趣。
嘗試著捕捉文中人物透露出來的特質,重新建構人物的個性─當然其中也不乏加入個人的私心,比如說就算知道紅雷的頭髮其實沒有這麼長,也還是照自己的喜好畫下去。過程中需要滿久的一段時間去摸索思考,而讀者能不能透過我還不到家的畫工,看到阿紫筆下的人物,比起構圖被切掉,來得讓我不安。
我知道有的畫家並不會、或是不怎麼看接的小說就畫插圖,有些小說的圖雖然很漂亮,但是還是喜歡不起來,因為我會忍不住質疑這是誰阿。
只是有著紅頭髮的,不是紅雷;只是有著狐耳的,不是寶珠;只是有戴單片鏡片的,不是祖父
因為本身也是讀者,所以知道讀者的眼睛比誰都挑剔,尤其是對著這麼一個對人物個性刻劃的很深刻的小說。"就算是一點點也好,我想畫出這個人讓我著迷的特質",我想畫的,是有某些特徵的某人,而不是有某些特徵的人。
這種工我也不知道有沒有意義,也許有人不在意、也許有人根本沒看、也許有人根本不認為我有畫出某人的感覺,不過至少我知道,可以很高興的跑去跟阿紫說,這是我畫的○○○。
2007年12月25日
2007年12月24日
少佐樂天主義預告(官方版)
史上最嚴重構圖抄襲事件
豪村中氏的「メガバカ」,一在週刊少年マガジン上連載就造成轟動,可惜並不是因為受到歡迎的緣故。上圖中紅色的部分,都是目前被網友找出有抄襲疑惑的部分,人物表情、構圖、衣服、背景,抄襲的範圍跟廣度都是史上未見。
為何編輯部敢把這篇作品公開發表?即使是對方連新人都還不算(本作品是提供讀者投稿,競爭連載權的「ドラゴンカップ」的參加作品),在初步審核的時候,這種作品也該被剔除掉才對。
事件爆發後沒多久,編輯部就張貼了道歉啟事,也撤銷了豪村的資格,但對於編輯部對於這種盜作不主動管理的批評跟惡劣印象,並不會因為如此而消失。
關聯:メガバカ盗作検証画像庫
今年還真的是偽年呢....(苦笑)
為何編輯部敢把這篇作品公開發表?即使是對方連新人都還不算(本作品是提供讀者投稿,競爭連載權的「ドラゴンカップ」的參加作品),在初步審核的時候,這種作品也該被剔除掉才對。
事件爆發後沒多久,編輯部就張貼了道歉啟事,也撤銷了豪村的資格,但對於編輯部對於這種盜作不主動管理的批評跟惡劣印象,並不會因為如此而消失。
關聯:メガバカ盗作検証画像庫
今年還真的是偽年呢....(苦笑)
2007年12月17日
2007年12月13日
看起來相當不妙的一月事程表
2007年12月9日
2007年12月7日
2007年12月4日
2008立委大選首頁
網址
整合各個選區的候選人資料、政見、相關新聞以及網友論壇。因為以縣市及選區分,所以很方面的可以找出各區的焦點。
說真的是第一次看到有關選舉的網站規劃的如此完整的。(只是後續會不會變成廝殺或謾罵的場所就要看各個網友或各家候選人的工讀生了)
選戰較激烈的地區,資料也比較完整(望向稀疏的台東區),也許從這邊也可以看出一些各家候選人對於選舉的積極度。
由於這次第七屆選舉,不但減少了一半的席次,還多了一選區兩票制的制度。可能很多人不知道什麼是一選區兩票制吧,還跟挑戰者合作漫畫介紹有關立委選舉的事項。
至於為什麼會改成一選區兩票制......這跟希望國會結構的種類有關,這邊就不提了。
整合各個選區的候選人資料、政見、相關新聞以及網友論壇。因為以縣市及選區分,所以很方面的可以找出各區的焦點。
說真的是第一次看到有關選舉的網站規劃的如此完整的。(只是後續會不會變成廝殺或謾罵的場所就要看各個網友或各家候選人的工讀生了)
選戰較激烈的地區,資料也比較完整(望向稀疏的台東區),也許從這邊也可以看出一些各家候選人對於選舉的積極度。
由於這次第七屆選舉,不但減少了一半的席次,還多了一選區兩票制的制度。可能很多人不知道什麼是一選區兩票制吧,還跟挑戰者合作漫畫介紹有關立委選舉的事項。
至於為什麼會改成一選區兩票制......這跟希望國會結構的種類有關,這邊就不提了。
2007年12月1日
與其說只會打圍巾,不如說是懶得打其他種類的東西
結果是跑去編織社買了兩球毛線。還因為這個毛線很租,而多買了一根10號的勾針。
雖然日本clover社的勾針比較貴,但是握起來的手感真的不錯,要說唯一的缺點就是價格也頗"不錯"(一隻要兩百多)。不過畢竟是會用很久的,還是買個打起來舒服的好。台灣製的難握,打起來速度也會變慢。
這個花樣一個小時可以打15cm,打完一條圍巾不用10小時......跟棒針比起來速度差真多。
雖然日本clover社的勾針比較貴,但是握起來的手感真的不錯,要說唯一的缺點就是價格也頗"不錯"(一隻要兩百多)。不過畢竟是會用很久的,還是買個打起來舒服的好。台灣製的難握,打起來速度也會變慢。
這個花樣一個小時可以打15cm,打完一條圍巾不用10小時......跟棒針比起來速度差真多。
2007年11月30日
發荒
把阿紫的哈利波特本封面完成之後,現在要畫的圖只剩下零度內頁了(對不起拖了這麼久才要剛開始動工......雖然距離截稿還有好一陣子)想說今天晚上放個假輕鬆一下。
剛把租書店搬回來的書看完了,在床上發呆好一陣子後,一時想不出接下來要做什麼娛樂才好。
這幾個月特意減少對電玩的熱衷,也剛好沒有什麼讓我燒起來的遊戲。雖然買了魔塔大陸2,也才剛玩,不過淺藍底白字的設計讓對白好難看,不想讓眼睛累所以也很少開來打。
再加上上課是看影片,平常的時間會想遠離螢幕......雖說每天還是都會上網看訂閱的RSS跟blog有沒有留言(通常是沒有......orz),偶爾也會去nico逛逛。
嗯......明天來去書店吧。
剛把租書店搬回來的書看完了,在床上發呆好一陣子後,一時想不出接下來要做什麼娛樂才好。
這幾個月特意減少對電玩的熱衷,也剛好沒有什麼讓我燒起來的遊戲。雖然買了魔塔大陸2,也才剛玩,不過淺藍底白字的設計讓對白好難看,不想讓眼睛累所以也很少開來打。
再加上上課是看影片,平常的時間會想遠離螢幕......雖說每天還是都會上網看訂閱的RSS跟blog有沒有留言(通常是沒有......orz),偶爾也會去nico逛逛。
嗯......明天來去書店吧。
2007年11月28日
雜
好冷.....最近天氣開始變冷了。上週末頭燒了起來,鼻水也流個不停,老天爺還很不留情的下了連續兩天的雨。
找出了以前在台北時用的暖氣,可是因為當初是住大約四坪不到的小房間,在現在的房間用效果很弱,結果只有在暖氣附近的區域比較暖和。
最近開始絕望,唸不完了......事到如今我已經很清楚在考試前絕對唸不完了......(泣)
雖然就算唸完也沒有把握可以考上,不過這種明明白白的在身上掛著"我是砲灰"的布條還真不好受。拼命安慰自己,反正唸半年就上的很少,第一次考試通常都是去考經驗的......(縮牆角泣)
不知道是因為天氣冷,還是因為壓力,最近很難睡著。失眠症狀又開始復發了。
對了,SAI 10(b)版釋出了,之前的(a2)版存成PSD檔後圖層遮罩會有問題,而發布第三版。昨天(27日)發布的10(b)版又更新不少錯誤,記得去更新喔。
2007年11月26日
SAI 10(a2)版釋出
由於10(a)版在儲存PSD檔會發生錯誤,直接更新到了10(a2),各位快去官網更新吧。
更新項目:
2007-11-26 13:00 α10版(a2)
・PSD保存でファイルが壊れる不具合を修正
・2値ペンで手ブレ補正が効かない不具合を修正
・2値ペンで5以下のブラシサイズが5として保存される不具合を修正
2007-11-26 10:00 α10版(a)
・2値ペンツール(アンチエイリアスなしのブラシ)を実装 二值筆工具(沒有防失真的筆刷,效果未確認意思)
・投げ縄ツールを実装(PS的套索工具)
・画材効果[水彩境界]を実装 (readme.txt の409行目あたりを参照) (在邊緣加強,見下範例)
・筆ツールと水彩筆ツールの透明部分への描画特性を調整 (調整筆跟水彩筆工具對透明部分的描繪特性)
・筆ツールと水彩筆ツールで[下地色混合]と[不透明度混合]が独立して反映されるように変更
・ぼけ足が一番強いブラシをさらに柔らかくぼける方へ調整
・ブラシ系ツールのUIのレイアウトを変更
・ブラシ系ツールの[詳細設定]に[輪郭の硬さ]のパラメータを追加 (アンチエイリアスのかかりの調節)(上面提到防失真相關的設定)
・一部ツールチップを実装 (一部份工具元件實裝,待確認)
・[レイヤーの固着]の名称を[レイヤーの転写]に変更
・[色相・彩度]フィルタで稀に色が化ける不具合を修正 ([色相・彩度]濾鏡有會淡色化的錯誤修正...果然有這個問題)
・JPEG処理内の色変換精度を若干向上 (JPEG處理的色變換精確度提升)
・グレースケールのJPEGファイルが正しく読めない不具合を修正 (灰階jpeg檔案無法正確讀取的錯誤修正)
・何も描かれていないレイヤーを90度回転したときにメモリ不足エラーがでる不具合を修正 (沒有畫東西的圖層90度回轉後會出現記憶體不足錯誤的錯誤修正)
・その他細かい調整とバグフィックス (其他細微的調整跟除錯)
[水彩境界] 原圖
加上水彩境界的效果
更新項目:
2007-11-26 13:00 α10版(a2)
・PSD保存でファイルが壊れる不具合を修正
・2値ペンで手ブレ補正が効かない不具合を修正
・2値ペンで5以下のブラシサイズが5として保存される不具合を修正
2007-11-26 10:00 α10版(a)
・2値ペンツール(アンチエイリアスなしのブラシ)を実装 二值筆工具(沒有防失真的筆刷,效果未確認意思)
・投げ縄ツールを実装(PS的套索工具)
・画材効果[水彩境界]を実装 (readme.txt の409行目あたりを参照) (在邊緣加強,見下範例)
・筆ツールと水彩筆ツールの透明部分への描画特性を調整 (調整筆跟水彩筆工具對透明部分的描繪特性)
・筆ツールと水彩筆ツールで[下地色混合]と[不透明度混合]が独立して反映されるように変更
・ぼけ足が一番強いブラシをさらに柔らかくぼける方へ調整
・ブラシ系ツールのUIのレイアウトを変更
・ブラシ系ツールの[詳細設定]に[輪郭の硬さ]のパラメータを追加 (アンチエイリアスのかかりの調節)(上面提到防失真相關的設定)
・一部ツールチップを実装 (一部份工具元件實裝,待確認)
・[レイヤーの固着]の名称を[レイヤーの転写]に変更
・[色相・彩度]フィルタで稀に色が化ける不具合を修正 ([色相・彩度]濾鏡有會淡色化的錯誤修正...果然有這個問題)
・JPEG処理内の色変換精度を若干向上 (JPEG處理的色變換精確度提升)
・グレースケールのJPEGファイルが正しく読めない不具合を修正 (灰階jpeg檔案無法正確讀取的錯誤修正)
・何も描かれていないレイヤーを90度回転したときにメモリ不足エラーがでる不具合を修正 (沒有畫東西的圖層90度回轉後會出現記憶體不足錯誤的錯誤修正)
・その他細かい調整とバグフィックス (其他細微的調整跟除錯)
[水彩境界] 原圖
加上水彩境界的效果
重看了公爵閣下
也許是因為畫過漫畫的關係,有特別的去深入這兩個人的想法?也或許因為作者本身對祖父愛非常的濃厚?總之這篇文章讀起來非常濃厚。
再加上,"被欺負的人萌三倍"、"欺負人的轉過來保護人的時候會萌七倍"、"祖父根本就是犯規"、"夏里恩跟我是洋芋片之友"這些裏要素加成之下,我對這篇故事很有愛。
而且這兩個還是唯二被我偷偷設定了印象曲的人,雖然設定的主要原因是在畫人物的時候能夠更快進入狀況。
跟連載時分篇看不同,一口氣從頭看到完,會讓人很想把腦袋中那些有的沒有的感觸畫出來。(不過現在不是畫這個的時候....orz)雖然說並不是不能用文字說出感想,但是感覺用文字去分析,這樣的舉動太過冷酷。
......好吧,我的愛超過一定的程度以後就會開始語無倫次,若是圖的場合也會讓理智飛掉,拼命刻那一個部分(抱頭)。所以打從構圖一開始就乾脆把某人佔了整個畫面,這樣面對另外一個就不用掙扎要怎樣配合整體了(誰叫我最討厭他)。 ←據說明年一月會出版,關鍵字是肉排。
不知道祖父什麼時候會出版?想早一點拿實體書在手上,但是又不想看到不是祖孫的夏里恩跟錫爾。
再加上,"被欺負的人萌三倍"、"欺負人的轉過來保護人的時候會萌七倍"、"祖父根本就是犯規"、"夏里恩跟我是洋芋片之友"這些裏要素加成之下,我對這篇故事很有愛。
而且這兩個還是唯二被我偷偷設定了印象曲的人,雖然設定的主要原因是在畫人物的時候能夠更快進入狀況。
跟連載時分篇看不同,一口氣從頭看到完,會讓人很想把腦袋中那些有的沒有的感觸畫出來。(不過現在不是畫這個的時候....orz)雖然說並不是不能用文字說出感想,但是感覺用文字去分析,這樣的舉動太過冷酷。
......好吧,我的愛超過一定的程度以後就會開始語無倫次,若是圖的場合也會讓理智飛掉,拼命刻那一個部分(抱頭)。所以打從構圖一開始就乾脆把某人佔了整個畫面,這樣面對另外一個就不用掙扎要怎樣配合整體了(誰叫我最討厭他)。 ←據說明年一月會出版,關鍵字是肉排。
不知道祖父什麼時候會出版?想早一點拿實體書在手上,但是又不想看到不是祖孫的夏里恩跟錫爾。
2007年11月25日
開站第一年統計
人燒起來(體溫意義)就會想到一堆有的沒有的,明明是都過了一個多月了現在才想到弄這個......
首先是感謝各位關照,整體流量緩緩的爬升著。從一開始一天不見得有人的狀況,到現在一天約70~100位左右,某些時候甚至會超過三百人(中央最突出的就是乳教學......)
也有頗多固定來的客人。(合掌) 想到有這麼多人看本站,讓人覺得不多更新一點不行....那來看看大家最喜歡哪個主題吧。
(有點入該網誌的獨立頁面才會算入)......糟糕人果然會吸引糟糕人。這裡comicstudio的點閱數量頗多的,看來大家對網點教學的需求也不低。雖然上面沒有列出來,不過最近sai的相關主題也頗受歡迎的;最近一個月的流量,前五名就有三個是SAI教學的部分,第一跟第二分別是首頁跟繪分類欄。
大家的興趣幾乎都集中在繪相關的主題上,不過因為個人興趣的關係,版面上很多其他雜七雜八的主題,這點未來也不會變。畢竟沒這麼多圖可以更新生活接觸到的不只有ACG,而且這裡的標題是日常生活嘛。
關鍵字的排行.......為什麼第一名是久米田康治阿!!!鋼鐵三國志意外的受歡迎,不愧是年度最囧大作。
有些關鍵字頗有趣:肌肉酸痛(6次)、初音ミオ(7次,還真的有人特地找這個關鍵字喔!)、糟糕+苺(9次,這種關鍵字...摀臉)、還有某日之後突然出現的夏里恩+小草莓(33次,這麼多人想看你穿女僕裝耶夏里恩....阿,又哭了)
至於來源流量,就不公佈了,不過發現一件恐怖的事,有將近1/10的流量是來自某個人網站,好可怕!
不知道一年後blog又會是什麼樣子,還請各位多多指教了! -w-/
首先是感謝各位關照,整體流量緩緩的爬升著。從一開始一天不見得有人的狀況,到現在一天約70~100位左右,某些時候甚至會超過三百人(中央最突出的就是乳教學......)
也有頗多固定來的客人。(合掌) 想到有這麼多人看本站,讓人覺得不多更新一點不行....那來看看大家最喜歡哪個主題吧。
(有點入該網誌的獨立頁面才會算入)......糟糕人果然會吸引糟糕人。這裡comicstudio的點閱數量頗多的,看來大家對網點教學的需求也不低。雖然上面沒有列出來,不過最近sai的相關主題也頗受歡迎的;最近一個月的流量,前五名就有三個是SAI教學的部分,第一跟第二分別是首頁跟繪分類欄。
大家的興趣幾乎都集中在繪相關的主題上,不過因為個人興趣的關係,版面上很多其他雜七雜八的主題,這點未來也不會變。畢竟
關鍵字的排行.......為什麼第一名是久米田康治阿!!!鋼鐵三國志意外的受歡迎,不愧是年度最囧大作。
有些關鍵字頗有趣:肌肉酸痛(6次)、初音ミオ(7次,還真的有人特地找這個關鍵字喔!)、糟糕+苺(9次,這種關鍵字...摀臉)、還有某日之後突然出現的夏里恩+小草莓(33次,這麼多人想看你穿女僕裝耶夏里恩....阿,又哭了)
至於來源流量,就不公佈了,不過發現一件恐怖的事,有將近1/10的流量是來自某個人網站,好可怕!
不知道一年後blog又會是什麼樣子,還請各位多多指教了! -w-/
google GJ!
今天在租書店看到零度13,才發現名字中的飯團被打成飯糰。雖然說飯糰的確是正確的字啦.....不過所謂年輕的時候犯下的錯嘛阿哈哈哈......請讓我繼續用草莓飯團吧(合掌)
附帶,好奇之下用了草莓飯糰去google,結果出來第一個是我耶!真是太神奇了。
接下來就被下面一大堆草莓飯糰起了一堆雞皮疙瘩......尤其是看著那一堆用特殊角度拍出來的驅邪照。(失禮)
PS:不過有某個還真的是我耶,是以前社員的網站。嗯,現在他的畫技已經遙遙的超越我了(這該高興還是哭呢,看來我也得振作一點不可.....orz),不過......我的團沒有米字啦,學弟!(哭)
附帶,好奇之下用了草莓飯糰去google,結果出來第一個是我耶!真是太神奇了。
接下來就被下面一大堆草莓飯糰起了一堆雞皮疙瘩......尤其是看著那一堆用特殊角度拍出來的驅邪照。(失禮)
PS:不過有某個還真的是我耶,是以前社員的網站。嗯,現在他的畫技已經遙遙的超越我了(這該高興還是哭呢,看來我也得振作一點不可.....orz),不過......我的團沒有米字啦,學弟!(哭)
2007年11月22日
文章翻譯
看霸王球! 議員威脅棒協道歉 否則刪500萬!
(譯註:此段文章前後邏輯有誤,議員的作為既然是會對議會形象有損,必然是不正當的行為。棒協批評此作為應該並非得了便宜還賣乖才對)
延伸閱讀:法洛猛的天空球場>霸王球懶人包:合作愉快的選民服務?
議員劉士州表示,台中市政府不要再幫棒協,入場管制請棒協另聘保全,不要讓市府人員站在第一線,否則面對諸多議員,市府人員難免不好意思。如果議員想要看免費球賽,市府人員會不好意思拒絕。(為什麼會市府人員會,而外聘的保全不會不好拒絕這點不明)
台中的少數議員的確行為不正,但是你們罵市政府的頭頭是不對的。而且我們用嘴吧同意市政府用台中市民的稅金出錢,你們不讓我們(註:薪水也來自人民的稅金)看免費棒球是得了便宜還賣乖。
議員莊乃慧表 示,少數議員的作為確實讓議會形象受損,但棒協人員卻對胡志強指名道姓叫囂,而且市府還出錢補助世界盃棒球賽1700萬元、亞錦賽500萬元,總共補助棒 協2200萬元,而且球賽門票及廣告收入都歸棒協,棒協得了便宜還賣乖。
(譯註:此段文章前後邏輯有誤,議員的作為既然是會對議會形象有損,必然是不正當的行為。棒協批評此作為應該並非得了便宜還賣乖才對)
市議員蕭杰更說,棒協如果不公開道歉,那麼市府就不會拿出500萬元補助亞錦賽。議員不能免費看球賽,那還要同意拿大家的稅金給大家有棒球賽看幹麻?
延伸閱讀:法洛猛的天空球場>霸王球懶人包:合作愉快的選民服務?
成語使人思考墮落
今天翻了翻所謂的作文課本,裡面把歷屆試題分門別類,個別講述其架構要如何描述,且各章最後皆有數篇範本。所謂的範本,應該就是寫的很好值得大家參考的文章。然而數十篇文章列出來,縱然論述的主題不同,但是無論其架構、論述方式、結尾,都極為類似。連續看了兩三篇之後,心理泛起厭惡噁心之感。
還記得雜誌專訪產生器嗎?這個產生器的誕生,就是諷刺那些所謂的專訪文章,其實都是同一個格式,只是換了一些關鍵字以及論述;但最重要架構都相同。
但是為什麼,把所謂足以成為範本的文章列出來,也會呈現類似的結果?
現在的國文教育,把所謂的優良文章、名言成語列出來,讓學子藉由閱讀、背誦來提升所謂的語文能力。要學子多看一些名人傳記,說要效法這些偉人的精神,但是更重要的是寫文章的時候可以引經據典,增加文章的論述強度。
大量的使用成語,優美的詞藻、引經據典,固然是當一個人博覽群書後,會自然而然產生的寫字習慣。但是現在的教育為了讓學生看起來像是博覽群書,要求背誦、引用這些名言。這種做法是跟語文能力大相逕庭。
綜觀所有的名言成語,無可否認的,可以成為名言者必然有其經典之處;可能是文章之中的佳句,也可能是將一段故事或是文章濃縮之後的精要論點。但是若只背誦其意、甚至只要求背誦句子本身,則容易導致斷章取義、只知一二,甚至誤用、濫用的狀況。這種情況不只是學生的作文,報章新聞也有諸多例子。
樣版式的文章架構更糟。好的文章固然必要有讓人容易理解,井然有序的論述架構;但是根本的道理在於如何去思考,也就是邏輯的概念。而不是列出:第一段要述明主旨並且引用名言加強,第二段要用例子,第三段要一一列舉,最後一段總結。若將寫文章比喻為蓋房子,只告訴你房屋的架構要如何架,跟從力學的角度去分析解釋為何架構如此;後者所蓋出的房子必然可以比前者更加充滿變化,甚至找出以往慣例架構的弱點。
無論是列出名言成語、還是要你照著特定文章架構,或許短時間內可以寫出看起來像是很有水準的文章。但是若只如此,必然會造成思考的僵化,就如同那些千篇一律的專訪。
論述的本質在於對議題的觀點及見解,好的論述必須要達到廣泛並深入的探討。要達到此目標唯一的方式,只有多看、多思考;從本質出發,思考各個面向,舉出例證或推論解釋分析,最後下達結論。華麗的文藻是裝飾,引用古人聖賢的文字事蹟也只是例證的一種,角度的切入不是別人告訴你如何切,而是當你看事情的角度夠廣後,自然而然的會產生邏輯思考能力。
這是一段漫長的過程,然而不斷訓練累積的成果,我認為這才是真正的語文能力。當年在考學測時,我的國文只有十二級分(均標),但是在某個文學的課程中,我是唯一可以在課堂上看完文章之後,說出長達二十分鐘以上的心得的人。至於質,依照老師點我起來的頻率,以及跟其他同學相較,雖然不保證最好,但也有一定程度吧。
補習文化就別說了,就連學校教育也不見得會如此訓練學生的思考能力,而只教授如何去看好的文章(沒有說好在哪裡),多背成語名言,課外多閱讀名人傳記。再加上課餘時間學生不是拿去休閒、就是被補習佔用時間,閱讀其他文章的時間減少或是根本不去閱讀的結果,就是思考的僵化。知其然而不知其所以然─如,知道杜正聖說了成語使人思考墮落,而不去分析為何他會如此說─即為當今國文教育之弊病。
還記得雜誌專訪產生器嗎?這個產生器的誕生,就是諷刺那些所謂的專訪文章,其實都是同一個格式,只是換了一些關鍵字以及論述;但最重要架構都相同。
但是為什麼,把所謂足以成為範本的文章列出來,也會呈現類似的結果?
現在的國文教育,把所謂的優良文章、名言成語列出來,讓學子藉由閱讀、背誦來提升所謂的語文能力。要學子多看一些名人傳記,說要效法這些偉人的精神,但是更重要的是寫文章的時候可以引經據典,增加文章的論述強度。
大量的使用成語,優美的詞藻、引經據典,固然是當一個人博覽群書後,會自然而然產生的寫字習慣。但是現在的教育為了讓學生看起來像是博覽群書,要求背誦、引用這些名言。這種做法是跟語文能力大相逕庭。
綜觀所有的名言成語,無可否認的,可以成為名言者必然有其經典之處;可能是文章之中的佳句,也可能是將一段故事或是文章濃縮之後的精要論點。但是若只背誦其意、甚至只要求背誦句子本身,則容易導致斷章取義、只知一二,甚至誤用、濫用的狀況。這種情況不只是學生的作文,報章新聞也有諸多例子。
樣版式的文章架構更糟。好的文章固然必要有讓人容易理解,井然有序的論述架構;但是根本的道理在於如何去思考,也就是邏輯的概念。而不是列出:第一段要述明主旨並且引用名言加強,第二段要用例子,第三段要一一列舉,最後一段總結。若將寫文章比喻為蓋房子,只告訴你房屋的架構要如何架,跟從力學的角度去分析解釋為何架構如此;後者所蓋出的房子必然可以比前者更加充滿變化,甚至找出以往慣例架構的弱點。
無論是列出名言成語、還是要你照著特定文章架構,或許短時間內可以寫出看起來像是很有水準的文章。但是若只如此,必然會造成思考的僵化,就如同那些千篇一律的專訪。
論述的本質在於對議題的觀點及見解,好的論述必須要達到廣泛並深入的探討。要達到此目標唯一的方式,只有多看、多思考;從本質出發,思考各個面向,舉出例證或推論解釋分析,最後下達結論。華麗的文藻是裝飾,引用古人聖賢的文字事蹟也只是例證的一種,角度的切入不是別人告訴你如何切,而是當你看事情的角度夠廣後,自然而然的會產生邏輯思考能力。
這是一段漫長的過程,然而不斷訓練累積的成果,我認為這才是真正的語文能力。當年在考學測時,我的國文只有十二級分(均標),但是在某個文學的課程中,我是唯一可以在課堂上看完文章之後,說出長達二十分鐘以上的心得的人。至於質,依照老師點我起來的頻率,以及跟其他同學相較,雖然不保證最好,但也有一定程度吧。
補習文化就別說了,就連學校教育也不見得會如此訓練學生的思考能力,而只教授如何去看好的文章(沒有說好在哪裡),多背成語名言,課外多閱讀名人傳記。再加上課餘時間學生不是拿去休閒、就是被補習佔用時間,閱讀其他文章的時間減少或是根本不去閱讀的結果,就是思考的僵化。知其然而不知其所以然─如,知道杜正聖說了成語使人思考墮落,而不去分析為何他會如此說─即為當今國文教育之弊病。
2007年11月18日
2007年11月14日
2007年11月9日
SAI ぺん入れ(上線)圖層
被稱作外掛開最的大的工具。
開啟的方式可用上方工具列的layer,或是圖層上方的icon(紅圈處)新增。上線圖層的標示跟一般圖層相比,多了一隻鋼筆。當你選擇上線圖層時,工具欄也會變成上線圖層用的項目。
除了選擇筆/擦子跟一般圖層相同之外,其他的都是專用的,以下會一一介紹。
(PS:以下的翻譯用字都是我自己的獨斷翻譯,若有跟中文版或是其他軟體的用詞有出入,請自行腦內轉換)
首先我們先用最左上角的筆畫出線條
畫完後會,雖然看起來是很順的一條線,其實這個是可以編輯的向量喔。圖中的圓點都是可以編輯的制御點,開始畫之後會有很多線條,不過不用擔心會搞混,被選擇編輯的線條(滑鼠直接放在該線上)會變成藍色。
後面會有很多篇幅都是說明要怎樣編輯制御點,先來看看制御點編輯以外的功能。
修正液
只能截斷線條,無法作細微的修正(修細加粗請見後面的筆壓功能),會自動把兩端修圓(圖中黃圈處)
線變更
變更線條粗細。
直接選擇要變更的大小,直接點線條就好了,會依照當初畫的感壓自動幫你轉變成線條的粗細。
色變更
變更線條的顏色(以一筆劃為單位),也是直接點要變色的線條就好了。
筆壓
在制御點上直接拖曳,向左筆壓減少(變細),向右筆壓增加(變粗)
可變的範圍為0% (消失)到200%(放大一倍),會自動讓周圍的線條變得圓滑。
這個是微調完的,可跟上面的圖比較調整前後的差異。這個功能中,被選擇編輯的線條不會變成藍色。
曲線跟折線
跟左上的筆劃不同的是,這裡是使用點左鍵的方式來拉線,一個是拉成曲線(右上),一個是折線(左下)。要結束一條線的描繪時,可用esc終止。
曲線一開始可能不太好拉成自己所要的形狀,不過沒關係,之後還可以利用編輯。某些部分比起直接用畫的,用這兩個工具先拉線再編輯,可以減少很多制御點的產生。
而制御點越少,編輯就越快。
制御點(編輯)
制御點的編輯大多要配合鍵盤的按鍵,這類編輯就算不是選擇制御點工具,在使用其他工具的狀態下直接按按鍵也可以達到相同的功效。
解說:
○選擇/解除
(點擊 菱形制御點/圓形制御點/弧線)
(右click 清除全部的選擇)
被選擇的部分會用紅色標示,選擇的區域會被同時編輯。
○制御點移動
(ctrl+制御點 拖曳) 直接移動制御點
(ctrl+弧線 拖曳) 新增制御點移動
○描線劇變
(Shift制御點弧線 拖曳)
○制御點/弧線刪除
(Alt+制御點/弧線 點擊) 刪除該制御點或弧線。
○劇變制御點on/off
(Shift+Alt +制御點 點擊) 切換一般制御點(綠色、圓型)跟劇變制御點(黃色菱形)
一開始滑鼠的位置指向一個一般制御點,其他周圍的皆是劇變制御點。
當使用劇變移動(Shift)時,劇變制御點的位置不會跟著移動。
○描線移動
(Shift+Alt+弧線 拖曳) 整條線移動
○描線複製移動
(Shift+Ctrl+弧線 拖曳) 複製整條線,且移動
○描線連結
(Shift+Ctrl+兩個制御點之間拖曳) 將兩個制御點之間連在一起
○描線刪除
(Shift+Ctrl+Alt+弧線 點擊)
開啟的方式可用上方工具列的layer,或是圖層上方的icon(紅圈處)新增。上線圖層的標示跟一般圖層相比,多了一隻鋼筆。當你選擇上線圖層時,工具欄也會變成上線圖層用的項目。
除了選擇筆/擦子跟一般圖層相同之外,其他的都是專用的,以下會一一介紹。
(PS:以下的翻譯用字都是我自己的獨斷翻譯,若有跟中文版或是其他軟體的用詞有出入,請自行腦內轉換)
首先我們先用最左上角的筆畫出線條
畫完後會,雖然看起來是很順的一條線,其實這個是可以編輯的向量喔。圖中的圓點都是可以編輯的制御點,開始畫之後會有很多線條,不過不用擔心會搞混,被選擇編輯的線條(滑鼠直接放在該線上)會變成藍色。
後面會有很多篇幅都是說明要怎樣編輯制御點,先來看看制御點編輯以外的功能。
修正液
只能截斷線條,無法作細微的修正(修細加粗請見後面的筆壓功能),會自動把兩端修圓(圖中黃圈處)
線變更
變更線條粗細。
直接選擇要變更的大小,直接點線條就好了,會依照當初畫的感壓自動幫你轉變成線條的粗細。
色變更
變更線條的顏色(以一筆劃為單位),也是直接點要變色的線條就好了。
筆壓
在制御點上直接拖曳,向左筆壓減少(變細),向右筆壓增加(變粗)
可變的範圍為0% (消失)到200%(放大一倍),會自動讓周圍的線條變得圓滑。
這個是微調完的,可跟上面的圖比較調整前後的差異。這個功能中,被選擇編輯的線條不會變成藍色。
曲線跟折線
跟左上的筆劃不同的是,這裡是使用點左鍵的方式來拉線,一個是拉成曲線(右上),一個是折線(左下)。要結束一條線的描繪時,可用esc終止。
曲線一開始可能不太好拉成自己所要的形狀,不過沒關係,之後還可以利用編輯。某些部分比起直接用畫的,用這兩個工具先拉線再編輯,可以減少很多制御點的產生。
而制御點越少,編輯就越快。
制御點(編輯)
制御點的編輯大多要配合鍵盤的按鍵,這類編輯就算不是選擇制御點工具,在使用其他工具的狀態下直接按按鍵也可以達到相同的功效。
解說:
○選擇/解除
(點擊 菱形制御點/圓形制御點/弧線)
(右click 清除全部的選擇)
被選擇的部分會用紅色標示,選擇的區域會被同時編輯。
○制御點移動
(ctrl+制御點 拖曳) 直接移動制御點
(ctrl+弧線 拖曳) 新增制御點移動
○描線劇變
(Shift制御點弧線 拖曳)
○制御點/弧線刪除
(Alt+制御點/弧線 點擊) 刪除該制御點或弧線。
○劇變制御點on/off
(Shift+Alt +制御點 點擊) 切換一般制御點(綠色、圓型)跟劇變制御點(黃色菱形)
一開始滑鼠的位置指向一個一般制御點,其他周圍的皆是劇變制御點。
當使用劇變移動(Shift)時,劇變制御點的位置不會跟著移動。
○描線移動
(Shift+Alt+弧線 拖曳) 整條線移動
○描線複製移動
(Shift+Ctrl+弧線 拖曳) 複製整條線,且移動
○描線連結
(Shift+Ctrl+兩個制御點之間拖曳) 將兩個制御點之間連在一起
○描線刪除
(Shift+Ctrl+Alt+弧線 點擊)
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