2007年9月30日

ヴィラル



色氣(?)滿點(?)的裸體王! 

...不過我覺得草稿的比較有感覺 orz



.....阿阿,還有一堆圖堆著要上色阿 (抱頭)
可是我現在滿腦子都是ヴィラル。

天元突破!グレンラガン

燒起來了!我真的燒起來了啊!!
第一次對鑽頭燒起來了啊!!
鑽頭果然是男人的浪漫啊!!!!...雖然我是女的

可惡! 

這種結局......(以下微捏)



最終話不愧是用了41名原畫,神作畫阿.....
不對,什麼作畫啦人設啦,不是用這種東西評論的!!
重點是氣勢!氣勢!!

俺たちを!
誰がと思ってやがる!!


裁判!這麼燃可以嗎!?這燃的犯規了啊!!
搞什麼啊!銀河是這樣給你丟的嗎!!
可惡!

誰來阻止我重播最終話啊!!已經看了三次了還是停不住啊!


從一登場就萌到我的ヴィラル......你也是萌(音同燃)到犯規阿!!

裁判!這麼萌可以嗎!?這萌的犯規了啊!!
搞什麼啊!都最後一集了還轉職這麼多次!!
ホスト王→浣腸艦長王!

ヴィラル完全點中我的萌穴阿,要死了。

不管是一登場就跟大哥肉體激烈的交纏(喂)
為了能跟大哥再次交戰,忍受女王陛下的鞭打(喂喂)
得知大哥死了之後的震驚......以及不願用卑弊的手段獲勝。
肉體強化後再對上西蒙,結果一下子就被打飛。
(以下略)

每次登場都變的更萌了啊!你根本是會進化的萌點!
你的萌是要突破天際的阿!

2007年9月24日

Sweet*Guardian~お嬢様の恋愛レッスン

在TGS2007會場上的一個角落,某個遊戲的介紹方式相當的不一樣。


(圖片轉自法米通)

「......男公關!?」

其實這是Sweet*Guardian~お嬢様の恋愛レッスン~這款手機遊戲的展示說明。在各家廠商充滿乳波浪臀的showgirls陣中,真的是相當特殊的一隅。

女性電玩族群似乎漸漸的增加了呢。(尤其是手機及DS上)

PS:這家廠商去年則是開maid喫茶。

2007年9月21日

夏里恩



唸憲法的時候腦中突然冒出女僕裝夏里恩......可惡,萌到犯規啊!我一定要畫出來!

喔喔喔喔~那種泫然欲泣的表情太引人犯罪了。(鼻血)

==人界==
明:你祖父要你買這種服裝幹麻?
威坦:可能是要送給黑花的吧....(不安)

2007年9月19日

我笑了 XD



以後我再也看不到這麼有趣的問與答怎麼辦阿(肚子好痛)。

初音ミク

被初音ミク萌到了 XD

現在的電子合成人聲已經到這種地步了...雖然在音階變化的部分還相當的弱,不過聽起來有種純真天然的感覺。

拖了很久的SAI教學......還是沒動工,嗯,先把10000hits圖趕出來。順便偷偷預告一下SAI的線稿圖層功能,畫出來就像下面的影片這樣。

(PS:我的貝茲曲線lv.0,完全沒用過,也可以很快樂的上手)

video


而這是畫出來的線稿的縮小版。
初音ミク

==
追加:
嘗試在niconico上面放了(blogger的好小...)


想被初音萌到的,可以到這邊來聽他唱歌。

2007年9月17日

怪夢

剛午睡的的時候作了怪夢。

某天我穿著睡衣(寬鬆的T-shirt加小短褲)就跑去街上逛街,逛一逛覺得很想買某樣東西,就突然飛到日本去買了 [......等一下!日本是這樣簡單就可以去的嗎?就算落地免簽證,機票什麼的也很貴耶!還有護照勒?]

脫力的是,我特地跑去買的竟然是pokemon DS同捆版[......我沒有玩pokemon阿,因為漢字太少,也不是我喜歡的類型,雖然我是很想把手中的DS換成DSL],而且是跑去sony的直營店買。[我根本是去砸場的吧(抱頭),誇張的是竟然還有賣,老闆也會說中文。]

售價是10萬,老闆打8折賣給我。[黑店阿!!DS也不過日幣16800! 我夢中竟然還覺得便宜......在想什麼阿!]

最後是在日本下著小雨的街頭上想著,該怎麼回家呢......[拜託我,不要幹這種沒計畫的事情阿!特地跑去日本買一個電玩就要回來,還不知道下一班飛機在什麼時候(抱頭)]

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話說回來,舊版DS玩家真的沒人權(哭)

遊戲送的收納包裝不下、筆不見了想買店家也只有新版的筆(比較粗,舊版的裝不下)
我想用可愛的ぷに包裝DS出門啊!
我想有個筆可以隨時用阿!

(哭著跑走)

2007年9月16日

11111hits

沒有人....沒有人出來(縮在牆腳哭泣)

所以在11111時再懸賞一次。一方面是因為之前感冒燒了兩天,唸書進度大減所以這幾天要補回來,沒什麼時間摸圖。(SAI軟體介紹第一回的素材早收集好了,但是還沒開始寫)

如果到時候再沒有...就.....(繼續回牆腳哭泣)

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17日追記:因為有人招認了。 所以11111 hits 活動終止。

(哎呀呀呀,要開始動工了)

2007年9月13日

快一萬位和服娘了!

來個老套的活動吧,如果有人照到右邊欄位中和服娘下的數字是一萬的,把畫面截取下來,寄信或是留言給我,可以指定一張圖的題目。

對象:來訪名眾(使用RSS訂閱的因為不會看到也不算入,所以想要賭運氣的請到blog喝茶)

方法:擷取一萬數字的畫面,存成圖檔寄到 demmy801@gmail.com,或是在這篇留言並附加圖檔網址都可以。
‧擷取方式:例:使用螢幕上的printScreen鍵,然後開啟小畫家,貼上、存檔。
‧若是同一IP,計數器短時間內無論看多少網頁,都只算一個人次。

題目的限制:
‧獵奇圖不可

註:
‧我會儘量畫,倘若對完成的圖不滿意請見諒。 orz
‧完成的圖,公開版會加註"10000hits"等字,踩到一萬人次者若想要不加字版本可於留言/寄信時附上聯絡方式。
‧如果沒有人踩到......方案一:活動延到踩11111。方案二:我畫自己想要的主題。等到真的沒人踩到我再決定吧。

2007年9月10日

微妙的牛排館

今天去某家客單價不算低(320起外加一成服務費)的牛排館吃飯,之前已經有來過頗多次,不過這次的用餐經驗相當微妙。

首先是湯,他的湯會用酒精膏在下面加熱,但是溫度會逐漸升高,甚至會煮沸。因為我有貓舌,太燙的湯不但要吹涼,還要吹頗久,就請服務生看看能不能幫我滅火。


服務生原本是要端走,轉身到一半又轉回來,把湯放在桌上作出以下的動作:


當下我的表情變成這樣


一瞬間我真的呆住了。"手不會燙嗎?""是這樣用吹的嗎?""湯會不會跑進口水阿!!"

溝通(抗議)之後是請他們換一碗給我....這次就不要點火了。


沒想到到了最後的甜點跟飲料還有一個讓人感覺很微妙的地方。

這次我點的是水果茶,送上來的時候是一組預熱過的空杯子,還有一個不銹鋼保溫杯(裝飲料),但是倒出來之後......全部只有杯子的八分滿。

那個......(默)......直接送裝水果茶的杯子我還可以理解。

"該不會是因為有料的關係吧?"

這樣想的我,打開杯蓋一看:

外加一個立頓yellow lable茶包,還有梅子粉溶化後的殘渣。

......我開始懷念路西法的水果茶了。(泣)

2007年9月9日

公爵閣下完結

070908a 01

紫「溫馨死了啦這張!!!」
草莓「最後甜一下嘛,過程這麼折磨人」

結果最後祖父給大家來了超大的惡作劇。 (囧

夏里恩你真的要選這種人.....

夏里恩:(泣)


剛好抓了新的繪圖軟體SAI,就用這張圖來測試。由於顏色是16bits,比較適合厚塗的方式。

這軟體最獨特的地方,是有"線稿專屬圖層"的設計。上面只能畫線條,不過畫出來的線條同時具有點陣式及貝茲曲線的優點。作mask的效率也不差 (下一篇文章會來仔細介紹這軟體)

2007年9月7日

荒木的漫畫登上cell期刊


日本報導
生物学の米専門誌セルの表紙を「ジョジョの奇妙な冒険」などで知られる漫画家、荒木飛呂彦さんが描いた。7日付同誌に論文を出した瀬藤光利・自然科学研究機構生理学研究所准教授らの成果をイメージしたもので、日本の漫画が著名な学術誌の表紙を飾った。

不專業翻譯:
美國生物學的專門期刊cell(註1)採用以「JOJO冒險野郎」而著名的漫畫家,荒木飛呂彥的圖做為封面。

這是同時刊登在這本期刊中瀬藤光利(自然科学研究機構生理学研究所准教授)的論文內容的印象畫,日本的漫畫登上著名的學術期刊封面。

(註1)在生化─尤其是細胞內部及細胞間的調控上,是一本相當權威的期刊。
國內有登上此期刊的重要研究有,腦內嗅覺神經網路地圖(清華大學生技所所長江安世團隊),是第一個登上cell的本土研究。
瀬藤さんは荒木さんの漫画の大ファン。成果のイメージを描いて欲しいと依頼したところ、荒木さんが快諾した。セルの表紙には通常、細胞の顕微鏡写真などが載るが、編集部も日本の漫画に興味を示したことから採用になった。

不專業翻譯:
瀬藤為荒木的漫畫迷。因此向他表達希望由他來描繪成果的畫像,荒木欣然接受這個工作。cell的封面通常是使用細胞在顯微鏡下的照片(註2),因編輯部覺得這日本的漫畫很有趣所以採用這張圖做為封面。

(註2)大多是用刊登論文中的照片
瀬藤さんらのグループは、脳の中で神経細胞の情報のやりとりを調節する、たんぱく質を見つけた。やりとりに使われる神経伝達物質の量を調整するため、別のたんぱく質の分解にかかわっていることから、「壊し屋」という意味でスクラッパーと名付けた。

日文的報導有點看不太懂,英文破日文更破....論文內容我從cell的網站來看,是發現一個位於E3 ubiquitin 的ligase(跟神經傳導物質的代謝有關的連接酶),因為是RIM1(ubiquitinate,與突觸上的物質傳導有關)調節的主要降解途徑,所以瀬藤的團隊就將他命名為SCRAPPER。(註3)

(註3)Summary:

Little is known about how synaptic activity is modulated in the central nervous system. We have identified SCRAPPER, a synapse-localized E3 ubiquitin ligase, which regulates neural transmission. SCRAPPER directly binds and ubiquitinates RIM1, a modulator of presynaptic plasticity. In neurons from Scrapper-knockout (SCR-KO) mice, RIM1 had a longer half-life with significant reduction in ubiquitination, indicating that SCRAPPER is the predominant ubiquitin ligase that mediates RIM1 degradation. As anticipated in a RIM1 degradation defect mutant, SCR-KO mice displayed altered electrophysiological synaptic activity, i.e., increased frequency of miniature excitatory postsynaptic currents. This phenotype of SCR-KO mice was phenocopied by RIM1 overexpression and could be rescued by re-expression of SCRAPPER or knockdown of RIM1. The acute effects of proteasome inhibitors, such as upregulation of RIM1 and the release probability, were blocked by the impairment of SCRAPPER. Thus, SCRAPPER has an essential function in regulating proteasome-mediated degradation of RIM1 required for synaptic tuning.

不要要我翻譯這一整段,我會哭的(摀臉),總之生化裡面的化學關係通常就是,A調解BB調解CC調解...到最後再反過來調解A這樣。真想知道詳細就去問你們學校的生化老師。
表紙の漫画は、スクラッパーをイメージしたキャラクターが、破壊すべきたんぱく質(赤い円盤)を選んで、ハート形の目印をつけている場面になった。

不專業翻譯:
封面的漫畫是以SCRAPPER為印象所畫的角色,選擇要破壞的蛋白質(紅色的圓盤)附著心型的標記。

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好久沒碰生化的東西了 (心虛)

2007年9月3日

乳教學 - 上色簡說、擠壓

之前有簡單說一下乳房形狀的掌握,這次來簡單談一下擠壓的效果的表現。

【本文因繪圖教學之需要而有裸露,請確定環境許可再點開觀賞。如在閱讀時被父母抓到,家教伺候,本站概不負責 XD】


上色
上色的方式說難不難,說簡單也不簡單。 不難的原因在於,只要形狀掌握的住,又有一定的光影概念,畫出來的就差不多了。但是偏偏這兩者都不是很好上手,都是基礎硬功夫。

所以在這邊只概略說一下。

形狀的部分可以從各式素描上下手,當然身邊有模特兒是最好的狀況,不過上次乳教學出來後很多人向我反應這要求太奢侈了.......(默)

那這邊舉出幾個替代範本。一是多加利用網路上的資源(H或A開頭的東西),二是找蘋果上的琳瓏集,三是買figure。

H物種類多樣且免費資源多,但是如果有家人共用電腦很危險,或是不知道管道的話會有點困難。

"一天一蘋果,醫生遠離你",每天花個幾分鐘欣賞一下,保養眼睛提神之外,再多看幾眼分析光影的分布跟構圖。裡面的美女不但正、身材好、連構圖都有一定水準。

而買figure的好處是,可以自己安排不同的光源跟角度。


擠壓
不得不說,這個是乳房表現上最困難,但是卻是精華之處。

當我們大致上抓到基本型之後,再來作變化會比較容易。但是因為變化繁多,難以一一舉例,就以常見的壓、集中、托高三種來說。褐色線條為原本狀態,黑色為擠壓後,這樣比較容易看得出差異。如果看不清楚原本狀態的線條,可以參考上面的上色版本。

上圖最左邊的是向內擠壓,會把中央壓下而往四周擠。(圖中因角度關係只畫出上下) 但是因為乳房內部有組織,比起非乳房部分,還是會有高度的差異。(雖然比較不明顯,圖中乳房的弧度就是無乳時的線條)

中央是向內集中,主要的差異是乳暈的位置以及溝的加深。第四台賣豐乳廣告中,說從A罩杯提升到C或D照杯的照片,很多是用這種方式勉強擠出乳溝,讓無知的小女生以為罩杯真的有升。但是有研究過的就知道,那種只有溝但是弧度很平的根本是勉強擠的。

右側是集中托高,也就是魔術胸罩的原理。從視覺上判斷胸圍的要點主要是"跟下圍比的高低差"及"乳溝",集中托高可以兼顧兩者的需求,所以會讓人有罩杯大一圈的效果。乳暈的位置在右乳因為角度關係比較不明顯,可以參考左乳,而側面的視覺效果可以參考右乳。

緊身衣物造成的擠壓
跟上面的擠壓不同的地方,在於前述的是整個形狀的改變,但這裡是微調,用以表現軟度。

基本上會根據大小的差異,而有不同的軟硬度變化,A cup的軟度較C cup硬。同樣的罩杯,不同的位置又有些微的差異。不過大致上是跟肋骨之間的距離越厚處,就越柔軟。記住這個要點就好。

畫的方式也簡單,只要先畫出原本的弧度,再將衣物及人體的交界處的地方下凹一些,微調一下週圍的弧度讓他看起來自然一點。這樣就沒問題了。

2007年9月1日

圖聊


好久沒去圖聊了,一方面是新電腦的JAVA搞不定(懶得弄),一方面是垃圾窩爆掉後不知道去哪。

今天一進去就先來一個女王。 orz


"賞金獵人的休閒時間"

跟阿木畫的合圖,好久沒合圖了。圖中有我跟木材的自畫小人,可以點開來找找。(找到了沒獎品就是)

ichigo>女:找了好幾天都沒找到傳說中的莓子精靈
木>男:至少遇到了木材精靈呀~算蠻幸運的了
ichigo>女:燒了不會叫的木材哪叫精靈阿
木>男:那我叫給你聽好了.......(冏

因此就有了下面這張↓